STORIA

Progetti didattici secondaria di I grado

Il gioco dell'evoluzione

Una sfida tra adattamento, selezione naturale e creatività

Classi I – II – III

La natura è davvero fatta solo di bellezza e perfezione? O sono proprio le forme più strane e sorprendenti a raccontarci qualcosa sull’evoluzione?

Animali bizzarri, mucillagini, piante con i denti, pesci gelatinosi: il mondo naturale è ricco di organismi apparentemente insoliti, ciascuno caratterizzato da soluzioni diverse per vivere e adattarsi al proprio ambiente.

Con Il gioco dell’evoluzione, gli studenti si mettono alla prova con le dinamiche dell’evoluzione attraverso un’attività ludica, creativa e partecipativa, nella quale saranno chiamati a progettare e dare forma alle proprie creature fantastiche.

Partendo dalle caratteristiche dell’ambiente e dalle esigenze degli organismi, i ragazzi scopriranno come determinate caratteristiche possano offrire un vantaggio per la sopravvivenza e la riproduzione. Attraverso il gioco comprenderanno così alcuni dei principi fondamentali della selezione naturale elaborata da Charles Darwin.

Generazione dopo generazione, le caratteristiche vantaggiose possono diventare più frequenti in una popolazione, producendo nel tempo cambiamenti evolutivi e contribuendo alla comparsa di nuove specie.

L’attività permette di affrontare questi concetti scientifici in modo concreto e coinvolgente, stimolando gli studenti a osservare, formulare ipotesi, sperimentare e confrontarsi.

Un’esperienza per scoprire che in natura non esiste un unico modello di perfezione: la diversità è il risultato di una lunga storia di adattamenti ed è una delle più grandi ricchezze della vita sulla Terra.


Cosa vivranno gli studenti

  • Scopriranno la straordinaria diversità delle forme di vita presenti in natura.
  • Osserveranno esempi di organismi dalle caratteristiche apparentemente strane e sorprendenti.
  • Comprenderanno il significato di adattamento all’ambiente.
  • Esploreranno le dinamiche della selezione naturale.
  • Conosceranno i principi fondamentali della teoria dell’evoluzione di Darwin.
  • Sperimenteranno come le caratteristiche degli organismi possano influenzarne la sopravvivenza e la riproduzione.
  • Attraverso il gioco, daranno forma a creature fantastiche progettate in relazione all’ambiente.
  • Formuleranno ipotesi e osserveranno come i cambiamenti possano influenzare l’evoluzione delle popolazioni.
  • Svilupperanno capacità di osservazione, ragionamento e confronto.
  • Scopriranno nella diversità biologica una risorsa fondamentale per la vita sulla Terra.


INFORMAZIONI

Codice di prenotazione: S04
Durata: 60 minuti
Dove: aula didattica
Massimo partecipanti: 25 alunni

 

PRENOTATE VISITA E PERCORSI compilando la scheda di prenotazione (pdf editabile) in ogni sua parte e inviandola tramite mail a info@oltremare.org 

SCHEDA DI PRENOTAZIONE SCUOLE

Per informazioni sulla disponibilità delle attività didattiche telefona allo 0541 4271 oppure scrivi a info@oltremare.org

A spasso nella storia

Un viaggio tra saperi, invenzioni e scoperte che hanno fatto la storia

A cura di Leo Scienza

Classe I

Come sono nate le prime grandi civiltà? Quando gli uomini hanno iniziato a organizzarsi attraverso nuove forme di governo? E in che modo invenzioni e scoperte hanno cambiato per sempre il corso della storia?

Con A spasso nella storia, gli studenti intraprendono un viaggio attraverso alcune delle più importanti civiltà e trasformazioni che hanno segnato il cammino dell’umanità, dall’Antico Egitto al Rinascimento, passando per l’Antica Grecia.

Tappa dopo tappa, incontreranno faraoni e si cimenteranno nella decifrazione dei geroglifici, scopriranno la nascita della democrazia e conosceranno alcuni degli elementi che caratterizzavano la società e la cultura dell’Antica Grecia, tra templi, teatri e nuove forme di pensiero.

Il viaggio conduce infine nel Rinascimento, nello studio di uno dei più grandi geni della storia: Leonardo da Vinci.

Qui arte, scienza e tecnologia si incontrano. Gli studenti scopriranno come gli studi di prospettiva e anatomia abbiano contribuito alla realizzazione di opere celebri come L’Ultima Cena e La Gioconda, per poi sperimentare alcuni dei principi di fisica alla base delle sue straordinarie macchine volanti, dalle ali alla vite aerea.

Un’esperienza che intreccia storia, arte, scienza e tecnologia, mostrando come le conoscenze, le idee e le invenzioni degli uomini abbiano contribuito a trasformare il mondo.


Cosa vivranno gli studenti

  • Ripercorreranno alcune delle principali tappe della storia, dall’Antico Egitto al Rinascimento.
  • Scopriranno aspetti della società e della cultura dell’Antico Egitto.
  • Si cimenteranno nella decifrazione dei geroglifici.
  • Conosceranno l’Antica Grecia e la nascita della democrazia.
  • Esploreranno il ruolo di templi e teatri nella cultura greca.
  • Incontreranno Leonardo da Vinci, artista, scienziato e inventore.
  • Scopriranno il legame tra arte e scienza negli studi di Leonardo.
  • Approfondiranno i suoi studi di prospettiva e anatomia.
  • Comprenderanno alcuni dei principi alla base di opere come L’Ultima Cena e La Gioconda.
  • Sperimenteranno i principi di fisica e aerodinamica alla base di alcune macchine volanti progettate da Leonardo.
  • Scopriranno come saperi, invenzioni e scoperte possano cambiare il corso della storia.


INFORMAZIONI

Codice di prenotazione: S07
Durata: 60 minuti
Dove: aula didattica
Massimo partecipanti: 25 alunni

 

PRENOTATE VISITA E PERCORSI compilando la scheda di prenotazione (pdf editabile) in ogni sua parte e inviandola tramite mail a info@oltremare.org 

SCHEDA DI PRENOTAZIONE SCUOLE

Per informazioni sulla disponibilità delle attività didattiche telefona allo 0541 4271 oppure scrivi a info@oltremare.org

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