Attenzione, non hai Macromedia Flash Player installato. Per poter visualizzare correttamente il contenuto interattivo di questo sito, scarica gratuitamente il plugin. Clicca qui. per procedere all'installazione.
 

PROGRAMMI PER LE SCUOLE - infanzia

AMBIENTE

Percorsi guidati
  1. IL SENTIERO DEI PICCOLI NATURALISTI Oltremare

Durata: 3 h

Finalità:
dare la possibilità anche agli alunni delle scuole dell’infanzia di vivere il parco utilizzando un approccio alle tematiche conforme alle loro capacità cognitive.

Stazioni: visita generale del parco con esperto. L’itinerario viene concordato con gli insegnanti.

Codice prenotazione: AGO01


  1. LA GEOMETRIA DELLE API Oltremare Novità 2009 

Durata: 90 min

Finalità:
osservare e analizzare un’arnia didattica e, dopo aver simulato l’attività di un’ape, ricostruire un alveare utilizzando le forme geometriche più opportune. Intuire perché tra le diverse figure geometriche che tassellano, l’ape sceglie l’esagono regolare.

Stazioni: Delta - attività didattica.

Codice prenotazione: AGO04


  1. A CAVALLO DEL MARE CON CAVALLUCCI, DRAGONI E PESCI AGO Fondazione Cetacea

Durata: 90 min

Finalità:
approfondire la conoscenza dei Cavallucci marini, piccoli e delicati abitanti dei mari caldi e temperati, affascinanti pesci presenti anche in Adriatico.

Stazioni: Mostra Hippocampus - osservazione di reperti biologici.

Codice prenotazione: AGF01


APPROFONDIMENTI
  1. FATTORIA: IA IA OHOltremare

Durata: 40 min.

Finalità:
conoscere e recuperare il rapporto con gli animali tipici della tradizione contadina come capre, asini, galline, conigli, pecore, maiali. Conoscere gli animali che sfruttano gli ambienti rurali spesso abbandonati.

Stazioni: Fattoria.

Codice prenotazione: AAO02



EVOLUZIONE

Percorsi guidati
  1. IL MONDO DEI CETACEI: IL RITORNO ALL’ACQUA DEI MAMMIFERI     Fondazione Cetacea 

Durata: 90 min

Finalità:
conoscere i Cetacei, gli straordinari Mammiferi che si sono adattati alla vita acquatica attraverso una complessa evoluzione.

Stazioni: Dalmazia - osservazione di reperti biologici.

Codice prenotazione: EGF02



LUDIDATTICA

Laboratori

1. SEALAB Oltremare

 

Durata 60 min.

Finalità:
conoscere il mare ed alcuni dei suoi abitanti guidati da simpatiche mascotte.

Codice prenotazione: LO02


IMGTrackCont